プロジェクト中の全部のタイルを拾う
Morphicのコードでは、ScriptEditorMorph (Morph)>>allMorphs で全部のタイルをなめています。これに相当する機能をCTilePlayerに追加します。
childTilesDo: aBlock self childTiles do: [:t | t childTilesDo: aBlock]. aBlock value: self allTiles | all | all _ OrderedCollection new: 100. self childTilesDo: [:c | all add: c]. ^all
テストとして、EToysWorldのインスペクタで実行しプロジェクト内の全タイルを集めてみる。
| t | t := OrderedCollection new. self project scriptManager allUniClassInstances do: [:e | e scriptors do: [:s | t addAll: (s allTiles)]]. t inspect.